Referencelag · konkurrerende meldeforløb

Kampen om kontrakten

Forsvar og indmelding
Kilde: 20-20 – kampen om kontrakten (opfølger til Kampen ved bridgebordet, 2017), omskrevet til regelform.
Profiler: Grund = bogens regler · Klub = + faste aftaler · Turnering = + Stenberg og Lebensohl
(aftale) = vores beslutning, hvor bogen ikke tager stilling · ⚠ = kendt fælde

1. Fundamentet: regnskabet

KontraktScore
1ut90
2 minor90
2 major110
3 minor110
3 major140
4 minor130
3ut400 / 600
4 major420 / 620
5 minor400 / 600
  • Beter, udoblet: 50/100/150 (u.z.) — 100/200/300 (iz.)
  • Beter, doblet: 100/300/500 (u.z.) — 200/500/800 (iz.)

Kernekonsekvens: 2♥/♠ med 8 stik til modparten giver −110, så én bet til −50 eller −100 er at foretrække. Bogens turneringseksempel: 3♠ én ned (−50) mod modpartens 3♥ (−140) flyttede parret fra 5 til 11 parpoint. Strafdoblet u.z. (−100) var offermeldingen stadig en succes; i zonen (−200) var den en top til modparten.

2. Hovedtesen

Antal trumfer, I har tilsammen = antal stik, I forpligter jer til.
Fælles trumferKonkurrér til
82-trinnet
93-trinnet
104-trinnet
115-trinnet

Vurdering sker på stikpotentiale, ikke honnørpoint. En 6-9-hånd med firkortstøtte og singleton bidrager ofte med tre stik — hvor to allerede er maksimum for intervallet.

Zonejustering (aftale)

Trumfreglen gælder uden for zonen. I zonen kræves én ekstra trumf eller klar fordelingsværdi for at gå det sidste trin op.

Konkret: iz. mod modpartens delkontrakt i major kæmpes til 3-trinnet på ni trumfer, ikke otte.

Begrundelse: bogen siger "vær opmærksom på zonestillingen", men giver ingen justering — selvom dens eget regnskabseksempel viser, at samme offermelding er en gevinst u.z. og en katastrofe iz.

Forholdet til 2-3-4-reglen (aftale)

2-3-4-reglen (hvor mange beter en spærremelding må risikere ved forskellig zonestilling) optræder ikke i bogen. Den bruges i andre kilder og kan give andet svar end trumfreglen.

Afgrænsning: trumfreglen bestemmer niveauet i konkurrerende meldeforløb. 2-3-4-reglen gælder udelukkende rene spærremeldinger i første melderunde — altså springindmeldinger i anden hånd.

Dette gør konflikten mindre, end den ser ud: efter to passer findes der slet ingen spærremeldinger (§7.2), og i 20-20-situationer melder man på fordeling og fællesskabets værdier. 2-3-4-reglens gyldighedsområde er derfor snævert og overlapper næsten ikke med trumfreglens.

3. Bogens grundpræmis: støt med støtte

Bogens erklæret vigtigste princip. Du viser graden af støtte med det samme frem for gradvist — for at give modstanderne det sidste gæt.

  • Støttemeldinger er pressede i mange situationer. Det er næsten altid rigtigt at kæmpe med støtte, du mangler at vise.
  • Pas er en definitiv melding og alene derfor ofte forkert: den fratager modparten chancen for at dumme sig.
  • Det er hånden med fordelingen, der skal kæmpe.
  • Har du en farve, du vil spille i, så meld den. Skal makker vælge, så dobl.

4. 20-20-situationer

Definition: Modparten finder tilpasning, stopper på 2-trinnet, og har typisk 18-22 hp tilsammen. Dermed sidder jeres side med ca. halvdelen af pointene.

Seks leveregler:

  1. Sælg "aldrig" ud på 1-trinnet — evt. til 1ut.
  2. Sælg "aldrig" ud under 2♠, når modparten har fundet tilpasning.
  3. Straf ikke makker for at genåbne.
  4. Vær opmærksom på zonestillingen (se §2).
  5. Offermeldinger er tilladt på alle niveauer.
  6. Det er hånden med fordelingen, der skal kæmpe.

Konklusionsregler: Har modparten tilpasning, har I også tilpasning. Meld på fordeling, ikke honnørpoint. Dobling = tag makker med på råd. Mange trumfer = mange stik.

Anti-regel: Strafdobl ikke, blot fordi modparten melder en gang til. Vinder 3♥ doblet, forvandles −140 til −530/−730.

5. Moderne støtter

Gennemgående: direkte støttemeldinger viser alle 6-9 og adskiller sig kun på antal trumfer. Stærkere hænder går via fjendens farve.

5.1 Defensiven — svar på makkers simple indmelding

⚠ Indmelder spænder 8-17 hp. Tre-trins-raketten fra offensiven (6-9 / 10-12 / 13-15) bruges IKKE her.

MeldingBetydning
Enkeltstøtte6-9, tre trumfer
Springstøtte6-9, fire trumfer
Dobbelt springstøtte (4 i major)0-9, fem trumfer (aftale)
Overmelding i fjendens farvemindst trekortstøtte, mindst 10 point

Om 0-9: bogen siger 6-9, men efterlader dermed 0-5 med femkortstøtte uden melding. Direkte udgang er i forvejen destruktiv, ikke konstruktiv, så den lavere bund koster ingen information. Med kun fire trumfer og 0-5 passes fortsat.

⚠ Direkte udgang er altid destruktiv, aldrig konstruktiv. Konstruktive udgangshænder går via overmeldingen.

Andre meldinger fra Fortsætter (makker til Indmelder):

  • 1ut: forbedring af kontrakten, ca. 8-11 + hold
  • 2ut: invitation med hold, ca. (11)12-14 — men efter indmelding på 2-trækket: 10-12
  • 3ut: ønske om at spille, mindst 15
  • Ny farve: mindst femfarve, ca. 8-14, skaber ikke krav
  • Spring i ny farve: udgangskrav (aftale) — se afgrænsning nedenfor

⚠ Spring i makkers farve er svagt (6-9). Spring i ny farve er udgangskrav. Samme meldetype, modsat betydning. Højeste fældeværdi i hele materialet.

Afgrænsning af spring i ny farve (aftale). Gælder i første melderunde, offensivt som defensivt, så længe fjerde hånd endnu ikke har meldt. To undtagelser:

  • Efter to passer (fjerde hånd) er spring konstruktive, ikke krav — §7.2
  • Når alle fire spillere melder, skaber ny farve aldrig krav — §10 har forrang

Baggrund: bogen definerer ikke springende ny farve. Uden reglen har defensiven ingen måde at vise en stærk selvstændig farve på — alt måtte gennem overmeldingen, som i forvejen er systemets bredeste bøtte. Alternativet (fit-jump eller splinter) er udbredt hos øvede par, men kræver en konvention, bogen ikke bruger.

Prioritet ved overlap (aftale): med både trekortstøtte og hold i 8-9-området vælges støtten frem for 1ut. Fit går forud for sansforbedring, jf. §3.

Efter indmelding i minor: undersøg altid majortilpasning eller sans, før du viser minorstøtte.

5.2 Offensiven — makker har åbnet, modparten meldt ind

Eksempel efter 1♥ (2♣):

MeldingBetydning
2♥trekortstøtte, 6-9
3♥firkortstøtte, 6-9
4♥femkortstøtte, 6-9
3♣ (fjendens farve)mindst 10 point og tilpasning
2utnaturlig invitation — eller Stenberg, se nedenfor
Ny farve, 1-trinnet6+
Ny farve, 2-trinnet10+
Ny farve, 3-trinnet billigst muligtudgangskrav
Doblingnegativ dobling

Stenberg (kun i profil Turnering). 2ut = firkortstøtte + udgangskrav. Konsekvens: overmeldingen (3♣) bliver præcis inviterende, ca. 10-12, og systemets bredeste bøtte lukkes. Slået fra: 2ut er naturlig invitation, og 3♣ dækker 10+ uden loft.

Med 10+ og støtte er det sjældent vigtigt at spærre. Det er de små hænder med 6-9, der skal støtte fuldt ud.

5.3 Efter modpartens oplysende dobling

Efter 1♥ (D):

MeldingBetydning
2♥trekortstøtte, 6-9
3♥firkortstøtte, 6-9
4♥femkortstøtte, 6-9
2utfirkortstøtte, mindst 10 point
RD10+ hp med højst trekortstøtte (aftale)
1♠naturligt rundekrav med firfarve i spar
2♣/2♦konstruktiv, ikke krav, ca. 5-9, normalt seksfarve

Om RD: bogen skriver "10+ hp uden støtte, ofte interesseret i at jagte modstanderne" — men efterlader dermed 10+ med præcis tre trumfer uden melding. Vi læser "uden støtte" som "uden firkortstøtte". Hullet lukkes uden nye meldinger.

Om 2♣/2♦: bogen kalder det et aftalespørgsmål med to varianter. Vi vælger den konstruktive, fordi RD allerede dækker 10+, og fordi bogens eget eksempel forudsætter den: 2♦ meldes på en lille hånd, så makker kan kæmpe i 3♦ på fordeling. Passer du, springer fjerdemanden til 2♠, og så er det for sent.

5.4 Støtte i minor i offensiven

⚠ Én trumf mere end i major på hvert trin, fordi makker normalt har fire kort til 1♣/1♦ men fem til major. Majorfarven vises altid før minorstøtten.

Efter 1♣ (1♥):

MeldingBetydning
Dnegativ dobling: præcis firfarve i spar, 6+ hp
1♠5+ spar, 6+ hp
1ut6-9/10 med hold i hjerter, benægter firfarve i spar
2♣firkortstøtte, 6-9
3♣femkortstøtte, 6-9
2ut10-12 med hold i hjerter
2♥ (fjendens farve)10+ og klørstøtte, benægter firfarve i spar

Transponering (aftale). Reglen formuleres generisk:

Den negative dobling lover firfarve i den umeldte major. Kravet om præcis fire gælder kun, når femfarven kan meldes naturligt på 1-trinnet.

Efter 1♣ (1♥) er 1♠ ledig til 5+, derfor præcis fire. Efter 1♦ (1♠) findes ingen 1-trins hjertermelding, derfor lover doblingen fire eller flere hjerter, og 2♥ forbliver 10+.

6. Doblinger = tag makker med på råd

Har du ekstra længde i en farve, melder du farven. Tror du makker skal afgøre, hvor I skal spille, dobler du.

Bogens udvidelse: så snart modparten har meldt og støttet hinanden, spilles alle doblinger i tidlige melderunder som oplysende — også højt oppe. Eksempel: 1♦ (1♠) Pas (4♠) OD viser korthed i spar og tilpasning til hjerter og klør.

Grænsen oplysende/straf (aftale)

Bogen udvider oplysende-området uden at sige, hvor det slutter.

Oplysende, hvis mindst ét gælder:

  • modparten har meldt og støttet hinanden
  • vores side har endnu ikke fundet tilpasning, og der er mindst én umeldt farve

Straf, hvis:

  • vores side har meldt og støttet hinanden
  • modparten har vist begrænset styrke i sans (1ut-åbning eller 1ut-indmelding)
  • doblingen afgives over 4 i major

Bemærk: bogens eksempel på 4-trinnet er oplysende, så grænsen ligger over 4 i major, ikke ved.

Styrke afhænger af position

⚠ Der findes ikke ét pointinterval for oplysningsdoblinger. Kravet afhænger af, hvad de øvrige tre spillere har vist — og det er den hyppigste kilde til forvirring i hele materialet.

PositionMeldeforløbStyrkeMekanisme
Anden hånd, direkte(1♦) D12-17Ingen har meldt. Makker er ubegrænset, så du skal have værdierne selv.
Fjerde hånd, GIF(1♦) Pas (Pas) Dca. 9+Makker kan have op til 17 uden naturlig melding. Du låner 3-4 hp.
Fjerde hånd, 20-20(1♦) Pas (2♦) Pas (Pas) Dingen nedre grænse på pointModparten har vist 18-22. Der meldes på fordeling og fællesskabets værdier, ikke på lån.

Nøglen til de to fjerdehåndssituationer ligger i, hvad tredje hånd har gjort:

  • Tredje hånd har passet → svarhånden har benægtet 6 hp. Udgang er stadig mulig hos jer, og makker kan gemme på op til 17. Derfor låner du. Effektivt viser din 9-punkts dobling 12-13 — altså samme reelle styrke som den direkte OD i anden hånd. Lånesystemet er kalibreret præcis derefter.
  • Tredje hånd har støttet → modparten har fundet tilpasning og har 18-22 tilsammen. Makker er dermed begrænset, og der er ingen udgang i kortene. Her gælder lånet ikke: bogen siger eksplicit, at du i 20-20-situationer ikke fokuserer på at låne et es hos makker, hvis du selv er svag, men på at fællesskabet har omtrent halvdelen af pointene. Det afgørende er fordelingen, ikke pointtallet.

Tre kampsituationer

1. Modparten har meldt og støttet hinanden — alle doblinger oplysende: (1♠) Pas (4♠) OD · (1♠) 2♥ (2♠) OD · (1♦) OD (2♦) OD

Højt oppe melder makker kun med fem- eller seksfarve. Lavt er fokus bedste tilpasning i delkontrakten.

2. To umeldte farver — har du åbnet eller meldt en femfarve ind, lover en senere OD typisk 3-4 eller 4-3 i de to sidste farver.

3. Én umeldt farve — har makker meldt en farve ind, viser doblingen den sidste farve samt lidt medløb i makkers farve (typisk Hx). Har du kun din egen farve uden præference for Indmelders, melder du den naturligt i stedet.

Både svarhånd og Åbner kan doble oplysende til den sidste farve.

7. GIF — genåbning i fjerde hånd

Situation: (1 i farve) Pas (Pas) ? Højre modstander har vist 0-5 hp. Makker kan have op til 17 hp uden naturlig melding.

Grundprincip: du låner 3-4 hp af makker. Makker trækker de samme 3-4 fra ved sin vurdering.

Huskeregel: ved GIF låner du ikke på jævne hænder.

⚠ Lånet kompenserer for fordeling, ikke for point. En jævn hånd har intet ekstra stikpotentiale at låne imod. Derfor passer jævne hænder under 11 hp, også i fjerde hånd (aftale) — mens den ujævne 9-punkts hånd dobler. Det ser inkonsistent ud, men er systemets logik.

7.1 Jævne hænder (rene hp, intet lån)

MeldingStyrke
Pasunder 11 (aftale)
1ut11-14
OD → sans billigst muligt15-18
2ut19-21
OD → spring i sans22-24

Efter modpartens svage 2-åbning: 2ut = 14-17 + hold.

7.2 Spring i fjerde hånd

⚠ Undtagelsen gælder positionen, ikke bordpladsen. Afgørende er, at både anden og tredje hånd har passet. Sidder du som fjerde melder, men tredje hånd har meldt, gælder undtagelsen ikke.

MeldeforløbSpring betyder
(1♦) 2♠ — anden håndSpærrende, svag
(1♦) Pas (Pas) 2♠ — to passer foranKonstruktiv, 11-14 med seksfarve
(1♦) Pas (1♥) 2♠ — tredje hånd har meldtSpærrende. Undtagelsen bortfalder
(1♦) Pas (2♦) Pas (Pas) 3♠ — 20-20Offermelding på fordeling

Hvorfor spærringen forsvinder efter to passer:

Der er ingen tilbage at spærre imod. En spærremelding skal fjerne meldeplads fra modstandere, der endnu ikke har beskrevet sig. Svarhånden — den eneste, der kunne bruge pladsen — har allerede passet og benægtet 6 hp.

Risikoen er vendt om. I anden hånd er en svag springmelding sikker, fordi makker er advaret. I fjerde hånd kan makker sidde med op til 17 hp uden naturlig melding — netop derfor låner du. Springer du svagt dér, hæver han til udgang på en hånd, der ikke findes.

Konsekvens: hele den spærrende kategori forsvinder ud af systemet i denne position — både i farve og i sans.

Spring er derfor konstruktive:

  • 2-trinnet: lille åbningshånd, seksfarve (≈11-14)
  • 3 i minor: seksfarve, ca. 14-16
  • 3 i major: seksfarve, god farve — stikpotentiale vejer tungere end hp

Bivirkning: OD efterfulgt af ny farve = 15+ hp, oftest femfarve.

7.3 Dobling i fjerde hånd

Alle ikke-jævne håndtyper låner 3-4 hp. Nedre grænse ca. 9 hp med rigtig fordeling.

7.4 Svar efter OD i fjerde hånd

Svarhånden trækker 3 hp fra.

MeldingBetydning
2 i major9-12 point efter fratræk
Springstøtte 3 i majorfirkortstøtte, kortfarve, 8-9 hp
Overmelding i fjendens farvestærk jævn 12-14 med tilpasning
1uthold, op til 12-13
2ut13-14

⚠ Springstøtte lover færre point end simpel støtte (8-9 mod 9-12). Bevidst: springet er fordelingsbaseret med kortfarve. Kontraintuitivt.

7.5 Farvemelding i fjerde hånd

Ca. 7-15 hp. Makker svarer: støtte til 2 i farve = 9-12 efter fratræk; overmelding i fjendens farve = stærk jævn; sans = hold; springstøtte = firkortstøtte, kortfarve, 8-9 hp.

8. Fjenden indmelder 1ut (efter makkers åbning)

Dobling er her straf, ikke oplysende.

  1. Dobling = stærkeste melding, 9+ point
  2. Simpel støtte = naturlig, 6-9
  3. Springstøtte = destruktiv, 4+ trumfer, skæv hånd
  4. Ny farve = svag, ikke krav, ofte seksfarve, under 9 point
  5. 2ut = mindst 5-5, ofte 6-5, spillestærk men honnørsvag
  6. Dobling efterfulgt af ny farve = krav (aftale)

⚠ Klassisk fejlkilde: 2-o-1 gælder ikke her. Ny farve er den svageste melding, ikke den stærkeste.

Om punkt 6: bogen efterlader ingen kravmelding — der er ingen farve at overmelde i, og 2ut er optaget. Da dobling allerede er stærkest, koster det ingenting at lade D + ny farve være krav.

9. Forsvar mod indmeldinger efter egen 1ut-åbning

Stayman og transfers bortfalder efter en indmelding.

  • Ny farve billigst = ønske om at spille den kontrakt
  • Ny farve med spring = krav, mindst 5-farve
  • Udgangsmeldinger = slutkontrakter
  • Dobling = oplysende
  • Overmelding i fjendens farve = udgangskrav, søger hold
  • 2ut = inviterende

Bogen erkender selv, at der ikke er plads til at skelne stopmeldinger fra invitter.

Lebensohl (kun i profil Turnering). 2ut = relæ til 3♣. Direkte 3-melding = krav; via 2ut = stopmelding. Løser bogens erkendte hul fuldstændigt. Slået fra: bogens skema med den uløste tvetydighed.

Efter modpartens strafdobling af 1ut:

  • RD = 7+ hp, lægger op til strafdobling hvis fjenden løber
  • 2♣/♦/♥/♠ = svage, 0-5(6) med 5-farve — flygt altid i femfarven
  • Er doblingen konventionel, fastholdes sanssystemet

10. Mixede meldeforløb (alle fire melder)

NY FARVE SKABER ALDRIG KRAV, NÅR ALLE FIRE SPILLERE MELDER.

Med alle fire i gang er så mange point optaget, at du ikke kan have en hånd, der behøver en melding til fra makker.

Forrang (aftale): denne regel slår "ny farve på 3-trinnet billigst muligt = udgangskrav" (§5.2). Sidstnævnte gælder kun, når fjerde hånd endnu ikke har meldt.

  • Krav skabes ved overmelding i fjendens farve
  • Kæmp med lille hånd + tilpasning til umeldt farve → dobl
  • Alle doblinger er oplysende, når fjenden har meldt og støttet

11. Små offermeldinger

Fokusér på grad af tilpasning frem for zonestilling, når I overvejer at kæmpe en gang til. Undtagelsen fra trumfreglen: bevidst melde videre til 3-trinnet med kun otte trumfer, når modparten har fundet tilpasning på 2-trinnet.

Modificeret af zonejusteringen i §2: gælder u.z.

12. Vedtagne beslutninger

#BeslutningTypeVedtaget
1Ny farve i defensivenFastIkke krav (bogens variant)
2Stenberg 2utProfilKun i Turnering
32♣/2♦ efter ODFastKonstruktiv 5-9, seksfarve
4LebensohlProfilKun i Turnering
5Minor-transponeringFastFirfarve i umeldt major; "præcis fire" kun når 1-trins femfarvemelding findes
6Trekortstøtte 10+ efter ODFastRD = 10+ med højst trekortstøtte
70-5 med femkortstøtteFast4 i major sænkes til 0-9
8Krav mod 1ut-indmeldingFastD efterfulgt af ny farve
9Jævn 8-10 i GIFFastPas, med eksplicit begrundelse
10Oplysende vs. strafFastRegelsæt i §6
11ZonejusteringFastÉn ekstra trumf i zonen

Typiske fælder

Tre-trins-raketten gælder kun i offensiven · Springstøtte i GIF lover færre point end simpel støtte · Direkte udgang er altid destruktiv · Minorstøtte kræver én trumf mere · Ny farve er svagest mod 1ut-indmelding

13. Forsvar mod modstandernes 1ut (aftale)

Bogen tager ikke stilling til forsvaret mod modstandernes 1ut-åbning. I træneren kan I vælge mellem tre metoder: Landy, DONT (Makker 2 & mig) og Multiforsvar (Makker 1 & mig).

Landy

MeldingBetydning
XStraf, 15+ hp
2♣Begge majorer, mindst 5-4, 8–14 hp
2♦ / 2♥ / 2♠Naturlig seksfarve, 8–14 hp
2utBegge minorer, mindst 5-5
PasUnder 8 hp eller ingen melding

Svar på Landy 2♣

MeldingBetydning
2♥ / 2♠Længste major, svag – pas eller ret
2♦Lige lange majorer – makker vælger
2utSpørger, 12+ hp
3♥ / 3♠Invit med firkortstøtte, 9–11 hp
PasLange klør og korte majorer

DONT og Multiforsvar

DONT og Multiforsvar er beskrevet i de to systemer og trænes med de samme puljer som der.