Bridge · Notat · Forslag

2♣ med kontrolsvar

Svarstrukturen efter den stærke kravåbning — med fem eksempler

Bygger på Michael Staub: Åbning 2♣ med kontrolsvar, www.Staub.one (2019)

Dette notat beskriver kontrolsvar efter 2♣: tælleregel og åbning (afsnit 1–2), svarstruktur (3), åbners genmeldinger (4), svarers fortsættelser (5) og indmeldinger (6). Afsnit 7 sætter kontrolsvar i forhold til vores nuværende system, og afsnit 8 viser fem eksempler.

Farvenøgle. Mærket over hvert afsnit og farven i tabellernes overskriftsrække viser, hvilke meldinger afsnittet handler om:

1 · Idéen

Med 2♣ som eneste kravåbning har åbner typisk en hånd, hvor spørgsmålet er, om der er slem — og det afgøres oftere af esser og konger end af damer og knægte. Kontrolsvar lader svarer tælle sine kontroller i første melding, så åbner allerede efter én runde ved, om han skal bruge pladsen til en slemundersøgelse (slow arrival) eller hurtigst muligt finde den rigtige udgang (fast arrival).

Tælleregel: es = 2 kontroller, konge = 1 kontrol. Damer og knægte tæller ikke.

Begrundelsen er, at damer og knægte sjældent forhindrer tabere i slemkontrakter. En slem går typisk ned, fordi modparten kan tage to hurtige stik i samme farve — og dem stopper kun esset (i første runde) og kongen (i anden runde). Damen kontrollerer først farven i tredje runde.

Vores egen dobbeltdummy-model (Håndevaluering i bridge, afsnit 4) peger samme vej: i farvekontrakt giver data tabervægtene 1,00 for et manglende es, 0,52 for en manglende konge og 0,24 for en manglende dame. Es og konge står altså næsten præcis i forholdet 2 : 1, mens damen vejer under det halve af en konge.

Hurtig optælling. Samme antal kontroller kan komme fra forskellige honnører — og giver samme svar:

Honnører Kontroller Svar
Ét es 2 2♥
To konger 2 2♥
Es og konge 3 2♠
Tre konger 3 2♠
Es og to konger 4 2NT
To esser 4 2NT

ÅBNER

2 · Åbningen

2♣ er kunstig og siger intet om klør. Åbningen lover kun styrke — hvilken af de tre håndtyper åbner har, viser han først i sin genmelding (afsnit 4).

Håndtype Krav
Sanshånd 22+ hp. Må rumme en 5-farve i major (5-3-3-2) eller 4-4-4-1 med singleton E, K eller D. En 5-farve i minor (5-3-3-2) er også en sanshånd
Enfarvet hånd 6+ kort med højst én taber i farven (fx E D B 10 9 7) og mindst 8½ spillestik
Flerfarvet hånd Mindst én 5-farve, fx 5-4-4-0, 6-4-2-1 eller 7-4-1-1, og mindst 8½ spillestik

8½ spillestik er de stik, hånden forventes at tage med sin lange farve som trumf og uden hjælp fra makker. Tæl i den lange farve kortene minus taberne og i sidefarverne topstikkene. En taber, der afhænger af, hvor en honnør hos modparten sidder — som kongen over for E-D — tæller ½.

Eksempel: ♠ E D B 10 9 7 · ♥ E K 4 · ♦ E 5 · ♣ 8 3. Spar giver 6 − ½ = 5½, hjerter 2, ruder 1 og klør 0 — i alt 8½ spillestik. Hånden er en 2♣-åbning med kun 18 hp.

SVARER

3 · Svarers første melding

Svar Kontroller Typisk
2♦ 0–1 Intet es; højst én konge
2♥ 2 Ét es, eller to konger
2♠ 3 Es og konge, eller tre konger
2NT 4 To esser, eller es og to konger
3♣ 5+ Krav til mindst lilleslem

Svarene er præcise: 2♥ lover præcis 2 kontroller, 2♠ præcis 3 og 2NT præcis 4 — kun 2♦ (0–1) og 3♣ (5+) dækker et interval. Præcisionen er pointen: når svarers kontroller senere vises én ad gangen, ved åbner, hvornår de er brugt op (eksempel 2).

Svarer kan i stedet vise en god langfarve med overføring. Meldingen viser farven lige over den meldte (alertér):

Svar Viser
3♦ / 3♥ / 3♠ / 3NT H-H-x-x-x-x i hhv. hjerter / spar / klør / ruder — men ikke en gående farve. H-H er to af de tre øverste honnører: E-K, E-D eller K-D, ikke nødvendigvis E-K
4♣ / 4♦ / 4♥ / 4♠ Gående farve (fx E K D B 10 x eller E K D x x x x) i hhv. ruder / hjerter / spar / klør

Efter overføringen accepterer åbner farven som trumf ved at melde den billigst muligt med tillæg — eller ved at melde udgang i den med præcis 8½ spillestik.

Hvorfor overføring? I stedet for at tælle kontroller viser svarer farven med det samme. Det giver fire gevinster:

Gevinst Hvorfor
Trumf i første runde Farven og dens kvalitet vises i ét svar, så trumf kan fastlægges med det samme — ikke først senere og højere oppe (eksempel 4)
Åbner kan tælle stik H-H-x-x-x-x siger præcis, hvad farven er værd. Har åbner selv den tredje tophonnør, ved han, at ingen tophonnør mangler
Plads til slemundersøgelse Åbner accepterer på laveste trin og har hele 4-trinnet til kontrolvisning og RKC
Den stærke hånd spiller Åbner bliver spilfører, så hans hånd er skjult, og udspillet kommer op i den

ÅBNER

4 · Åbners genmelding

Åbners melding Efter 2♦ (0–1 kt) Efter 2♥ og højere (2+ kt)
2♥ / 2♠ 5+ i farven, ubalanceret (2♠ efter 2♥): 5+ spar, ubalanceret
2NT 22–23 hp 24+ hp — lavt, fordi udgangskravet allerede er etableret
3NT 24–25 hp 22–23 hp — fast arrival
3♣ / 3♦ 5+ i farven; med kun 5 kort er der en kortere sidefarve Samme
3♥ / 3♠ / 4♣ / 4♦ Fastlægger farven som trumf Samme

SVARER

5 · Svarers videre meldinger

Melding Betydning
Når åbner har fastlagt trumf
Ny farve Viser kontrol i farven
Udgang i trumffarven 0 kontroller, negativ hånd
Sans 0 kontroller, men 4+ hp i damer og knægte
Spring i ny farve Splinter: singleton eller renonce i farven (ikke blank konge) og mindst x-x-x i trumf
Når åbner har meldt en farve uden at fastlægge trumf
Farven over åbners farve Relæ. Benægter egen meldbar farve (hæderlig 5-farve på 3-trinnet, god 5-farve på 4-trinnet). Bruges også med svag støtte
3NT i anden runde Mindst hæderlig 5-farve i relæfarven. Undtagelse fra fast arrival: 3NT viser her farven, ikke styrke
Ny farve på 4-trinnet Naturlig fra åbner uden fundet fit — cuebid fra svarer

Hvorfor benægter relæet en farve? Relæet er svarers ventemelding: den billigste melding, som lader åbner fortsætte sin beskrivelse. Fordi alle hænder uden noget at vise går over relæet — også hænder med svag støtte — kan svarers øvrige meldinger vise noget bestemt: en farvemelding lover en meldbar farve, og en direkte støtte er ikke svag. Relæet optager farven lige over åbners; har svarer netop den farve, viser han den med 3NT.

Eksempler på svarers anden melding (modparten passer hele vejen):

Meldeforløb Svarers sidste melding viser
2♣ – 2♦ – 3♠ – 4♣ Kontrolvisning: kontrol i klør. Efter 2♦ kan det kun være ♣K — med et es havde svarer meldt 2♥
2♣ – 2♦ – 3♥ – 4♥ Negativ udgang: 0 kontroller og negativ hånd (eksempel 3)
2♣ – 2♦ – 3♥ – 3NT Sans: 0 kontroller, men 4+ hp i damer og knægte
2♣ – 2♦ – 3♥ – 4♠ Splinter: singleton eller renonce i spar (ikke blank konge) og mindst x-x-x i hjerter
2♣ – 2♦ – 2♥ – 2♠ Relæ: ingen meldbar farve, evt. svag hjertestøtte. Åbner beskriver sin hånd videre
2♣ – 2♦ – 2♥ – 3NT Relæfarven: mindst hæderlig 5-farve i spar — den farve, svarer ikke kunne melde naturligt

KONKURRENCE

6 · Når modparten melder ind

Melding Betydning
Indmelding på 2- eller 3-trinnet — svarers melding
Pas 0–1 kontrol — afløser 2♦-svaret
Dobling Præcis 2 kontroller uden hæderlig langfarve. Doblingen er ikke straf — den erstatter 2♥. Derefter som normalt: sanssystem eller relæ i farven over
Ny farve Mindst hæderlig 5-farve og 1–2 kontroller. Derefter relæ som normalt, men 3NT er naturlig
Ny farve på 4-trinnet Som ny farve, men med stærk 5-farve eller hæderlig 6-farve
Laveste sans Mindst 3 kontroller. Derefter relæ som normalt
Spring i farve E K D x x x(x), ingen sidekontroller
Overmelding i deres farve 3-farvet hånd, singleton/renonce i deres farve, 1–2 kontroller
Indmelding på 4-trinnet — svarers melding
Pas Afmelding
Dobling Positiv: mindst 2 kontroller og 7–8 hp
Ny farve på 5-trinnet Mindst to tophonnører sjette og mindst 2 kontroller
4NT Den 3-farvede hånd med singleton/renonce i deres farve
Kunstig indmelding Skemaet gælder uændret: meldingerne følger niveauet, ikke hvad indmeldingen viser (vores tilføjelse, ikke fra Staub)
Åbners videre meldinger
Dobling Straf, typisk med sanshånd — også når svarer har passet
2NT efter svarers pas 22–24 hp uden straflyst
Farve efter svarers pas Meldingerne fortsætter, som om svarer havde svaret 2♦
Pas Krav: svarer skal som hovedregel doble (straf), også uden store trumfværdier — åbner lader kun doblingen stå med en stærk jævn hånd. Har åbner i stedet en farve, passede han for at give svarer chancen for at vise en lavere farve

Grundtanken er, at kontrolsvaret oversættes: pas afløser 2♦, dobling afløser 2♥, og laveste sans dækker alle hænder med 3+ kontroller. De øvrige meldinger viser farver og fordeling.

7 · Forhold til vores system

Vores system bruger i dag 2♦ waiting med det andet negative (afsnit 14), og begrundelsen er, at stærkåbningens hænder oftest er ubalancerede, så åbner bør beskrive sin fordeling før esserne tælles. Kontrolsvar vender prioriteten: kontrollerne først, fordelingen bagefter. Notatet er et diskussionsoplæg — et skift vil også ændre sanstrappen efter 2♦ (22–24 / 25–27) og skal i givet fald føres ind i Bilag C.

EKSEMPLER

8 · Eksempler

I alle eksempler er Nord giver, ingen i zonen. Resultatet til højre under diagrammet er beregnet dobbeltdummy. Øverst til højre står Nord-Syds kontroller, og hvert eksempel slutter med en kort konklusion.

Eksempel 1 · Negativ hånd og sanshånd

Spil 1
Giver: Nord
Zone: Ingen
♠ E K 5
♥ E D 4
♦ K B 7 2
♣ E D 2
Kontroller
Nord 8 · Syd 0
I alt 8 af 12
♠ B 10 7 3
♥ K 8 6
♦ E 9 5
♣ K 10 8
♠ 9 4 2
♥ 10 7 3
♦ D 6 3
♣ 9 6 5 4
♠ D 8 6
♥ B 9 5 2
♦ 10 8 4
♣ B 7 3
Kontrakt
3NT · Nord
Dobbeltdummy: 9 stik
VestNordØstSyd
2♣pas2♦
pas2NTpas3NT
paspaspas
Melding Betydning
2♦ 0–1 kontroller — Syd har ingen
2NT 22–23 hp jævn efter det negative svar
3NT 4 hp er nok til udgang; der er intet at undersøge

Syds dame og to knægte er værdiløse som kontroller, men de er nok til at løfte 23 hp til udgang. Havde Syd svaret 2♥ (to kontroller), ville samme Nordhånd have meldt 3NT direkte — 2NT var da blevet reserveret til 24+.

Konklusion: Kontroller afgør slem, point afgør udgang. Syds nul kontroller udelukker slem, men hans 4 hp i damer og knægte er nok til 3NT.

Eksempel 2 · To kontroller og fastlagt trumf

Spil 2
Giver: Nord
Zone: Ingen
♠ E K D B 9 7
♥ K D 4
♦ 5
♣ E K D
Kontroller
Nord 7 · Syd 2
I alt 9 af 12
♠ 10 8 5
♥ B 10 9 7
♦ E K 10
♣ B 10 8
♠ 3
♥ 6 3 2
♦ D 8 6 3 2
♣ 6 4 3 2
♠ 6 4 2
♥ E 8 5
♦ B 9 7 4
♣ 9 7 5
Kontrakt
6♠ · Nord
Dobbeltdummy: 12 stik
VestNordØstSyd
2♣pas2♥
pas3♠pas4♥
pas6♠paspas
pas
Melding Betydning
2♥ Præcis 2 kontroller — ét es eller to konger
3♠ Fastlægger spar som trumf
4♥ Viser kontrollen: ♥E. Dermed er de to kontroller placeret
6♠ Nord ved, at kun ♦ mangler kontrol — én taber, slem

Da 2♥ lovede præcis to kontroller, og Nord selv har ♥K, må Syds hjertekontrol være ♥E — og dermed er begge kontroller brugt. Syd kan ikke have ♦E eller ♦K. Nord taber derfor præcis ét ruderstik og kan melde lilleslem uden RKC. Seks spar, tre hjerter og tre klør giver tolv stik.

Konklusion: Præcise svar gør kontrolvisning til optælling. 2♥ lovede præcis to kontroller, så ét cuebid placerer dem begge, og slemmen kan meldes uden RKC.

Eksempel 3 · Nul kontroller stopper slemjagten

Spil 3
Giver: Nord
Zone: Ingen
♠ E K
♥ E K D B 7 6
♦ E K 5
♣ 8 4
Kontroller
Nord 9 · Syd 0
I alt 9 af 12
♠ B 10 8 4
♥ 10 8 3
♦ B 7 6
♣ E D 9
♠ 9 6 2
♥ 4
♦ 10 9 3 2
♣ K 10 6 5 2
♠ D 7 5 3
♥ 9 5 2
♦ D 8 4
♣ B 7 3
Kontrakt
4♥ · Nord
Dobbeltdummy: 11 stik
VestNordØstSyd
2♣pas2♦
pas3♥pas4♥
paspaspas
Melding Betydning
2♦ 0–1 kontroller
3♥ Fastlægger hjerter som trumf og beder svarer vise kontroller
4♥ Udgang i trumffarven = 0 kontroller, negativ hånd

Nord mangler kun ♣E og ♣K. Med én kontrol hos Syd — ♣K — ville slem have været god. 2♦ kunne dække over netop den konge, men 4♥ afklarer, at Syd har nul, og Nord passer i god tro: 11 stik, ikke 12.

Konklusion: Her ser vi, hvordan kontrolvisning stopper slemjagten. Nord-Syd har 9 af 12 kontroller — præcis som i eksempel 2 — men her mangler både ♣E og ♣K over for Nords doubleton, og det giver to tabere.

Eksempel 4 · Overføring til spar med H-H-x-x-x-x

Spil 4
Giver: Nord
Zone: Ingen
♠ E 4
♥ E K D
♦ E K D 5
♣ K D B 2
Kontroller
Nord 9 · Syd 1
I alt 10 af 12
♠ B 9 7
♥ B 10 9
♦ B 10 9 7
♣ E 10 9
♠ 5 2
♥ 8 6 4 3 2
♦ 6 3 2
♣ 8 6 5
♠ K D 10 8 6 3
♥ 7 5
♦ 8 4
♣ 7 4 3
Kontrakt
6♠ · Nord
Dobbeltdummy: 12 stik
VestNordØstSyd
2♣pas3♥
pas3♠pas4♠
pas4NTpas5♣
pas6♠paspas
pas
Melding Betydning
3♥ Overføring: H-H-x-x-x-x i spar, ikke gående
3♠ Åbner accepterer spar som trumf, med tillæg
4♠ Ingen kontroller uden for trumf
4NT / 5♣ RKC 1430: ét nøglekort (♠K)
6♠ ♣E mangler — lilleslem, ikke storeslem

Med ♠E selv ved Nord efter 3♥, at Syd har ♠K og ♠D. 4♠ benægter sidekontroller, og RKC bekræfter, at ♣E er det eneste manglende nøglekort. Uden overføringen havde Syd svaret 2♦ (én kontrol), og Nord skulle have fundet sparfarven senere og højere oppe.

Konklusion: Eksemplet viser værdien af overføringer. Farven og dens kvalitet er kendt efter første svar, trumf fastlægges på 3-trinnet, og RKC finder det manglende nøglekort. Samtidig bliver den stærke hånd spilfører.

Eksempel 5 · Indmelding over 2♣

Spil 5
Giver: Nord
Zone: Ingen
♠ E D 10
♥ E K 5
♦ K D 8 4
♣ K D 6
Kontroller
Nord 7 · Syd 2
I alt 9 af 12
♠ 3 2
♥ B 10 6 2
♦ B 7 3
♣ B 9 7 2
♠ K B 9 8 6 5
♥ 7 4
♦ 10 9
♣ E 10 4
♠ 7 4
♥ D 9 8 3
♦ E 6 5 2
♣ 8 5 3
Kontrakt
3NT · Nord
Dobbeltdummy: 10 stik
VestNordØstSyd
2♣2♠dbl
pas3NTpaspas
pas
Melding Betydning
dbl Præcis 2 kontroller uden hæderlig langfarve — ikke straf
3NT 22–23 hp med hold i spar. Svarer har vist 2 kontroller, så 3NT er den lave ende — fast arrival

Doblingen erstatter 2♥-svaret, og sansintervallerne følger med: med 24+ havde Nord meldt noget langsommere. Syd har intet at tilføje og passer. Sparholdet E-D-10 over Østs konge sikrer to stik i farven.

Konklusion: Fast arrival virker også i konkurrence. Doblingen overtager 2♥-svarets betydning, sanstrappen gælder uændret, og 3NT med 22–23 hp lukker meldingen hurtigst muligt.

Kilder

  1. Staub, Michael (2019): »Åbning 2♣ med kontrolsvar«. www.Staub.one — notatets grundlag. staub.one/2019/01/16/aabning-2♣-med-kontrolsvar
  2. Kromann, Jens U.: »2♣ med kontrolsvar«. Bridge Konventioner — variant med samme kontroltælling og second negative. bridge.kromann.info/Convention/1000482
  3. Kromann, Jens U.: »2♣ med forskellige svarsystemer« — sammenligning af pointsvar, kontrolsvar og relæsvar. bridge.kromann.info/show/uq1o
  4. Kromann, Jens U.: »2♣ med relæsvar« — alternativet med 2♦ som fast relæ. bridge.kromann.info/Convention/1000481
  5. Egen model: »Håndevaluering i bridge — en datadrevet model« (projektmateriale), afsnit 4 — dobbeltdummy-vægte for manglende es, konge og dame.